Senin, 25 Februari 2013

MOTHERBOARD

The motherboard is mounted inside the case, opposite the most easily accessible side. It is securely attached via small screws through pre-drilled holes.
The front of the motherboard contains ports that all of the internal components connect to. A single socket/slot houses the CPU. Multiple slots allow for one or more memory modules to be attached. Other ports reside on the motherboard which allow the floppy drive, hard drive and optical drive to connect via ribbon cables. Small wires from the front of the computer case connect to the motherboard to allow the power, reset and LED lights to function. Power from the power supply is delivered to the motherboard by use of a specially designed port.
Also on the front of the motherboard are a number of peripheral card slots. These slots are where most video cards, sound cards and other expansion cards are connected to the motherboard.
On the left side of the motherboard (the side that faces the back end of the case) are a number of ports. These ports allow most of the computer's external peripherals to connect such as the monitor, printer, keyboard, mouse, speakers, phone line, network cable and more. Most motherboards also include USB and FireWire ports here that allow compatible devices to connect to your computer when you need them - devices like digital still and video cameras.
The motherboard and case are designed so that when peripheral cards are used, the sides of the cards fit just outside the back end, making their ports available for use.

Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/Motherboard
Nama : Shintya Rizki Permatasari_27_9B

JOYSTICK

Joystick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.
joystick” mulai dikenal pada abad 20 han pada waktu itu di nama joystick diartikan tongkat pengendali pesawat terbang.
Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik. 2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun 1944 di Negara Jerman. Alat dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengeboman Henschel H 293 terhadap target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi proyektil ke arah target nya. Joystick ini mempunyai tombol on-off dan sensor digital. Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio.
Pada tahun 1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri pesawat udara modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964). Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks kepada industri komputer dan para pemakai lain.
Pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. kemudian menciptakan game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan dua potensiometer untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega. seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat joystick dikembangkan kedalam perangkat komputer (hardwere).
Beberapa contoh joystick :
 Sumber : http://dien-blog-dien.blogspot.com/2010/11/pengertian-joystick.html
Oleh : Novita Rizki D_9B_21

INK PRINTER

Tinta


Adalah jenis tinta yang berbahan dasar air. Paling aman digunakan untuk segala jenis head printer Epson, Canon dan HP. Pernah dilakukan pengujian, head printer dapat bertahan selama 3 tahun dan bahkan dibiarkan tidak di print selama 1 bulan, printer tetap dapat melakukan proses printer dengan normal. Padahal biasanya tinta merek lain memerlukan pemasanan setiap hari. Tentunya ini menjadi merepotkan jika printer anda tidak digunakan setiap hari. Ketajaman hasil print ke segala jenis kertas dijamin 100% memuaskan. 


Sumber : http://yasanet488.blogspot.com/2012/12/pengertian-tinta-printer-canonepson.html
Nama : Faikoh Kurratun Fajriah
No. Absen : 09
Kelas : 9B

CRT MONITOR

  CRT MONITOR
      

        A CRT monitor contains millions of tiny red, green, and blue phosphor dots that glow when struck by an electron beam that travels across the screen to create a visible image. The illustration below shows how this works inside a CRT.

The terms anode and cathode­ are used in electronics as synonyms for positive and negative terminals. For example, you could refer to the positive terminal of a battery as the anode and the negative terminal as the cathode.
In a cathode ray tube, the "cathode" is a heated filament. The heated filament is in a vacuum created inside a glass "tube." The "ray" is a stream of electrons generated by an electron gun that naturally pour off a heated cathode into the vacuum. Electrons are negative. The anode is positive, so it attracts the electrons pouring off the cathode. This screen is coated with phosphor, an organic material that glows when struck by the electron beam.
There are three ways to filter the electron beam in order to obtain the correct image on the monitor screen: shadow mask, aperture grill and slot mask. These technologies also impact the sharpness of the monitor's display.

Sumber data     : http://computer.howstuffworks.com/monitor7.htm  
Nama Lengkap : ISMI KURROTUL AINI  
No. Absen Kelas : 11
Kelas : 9B


RAM

Apa Yang di Maksud Memory ?

Memori merupakan alat yang berfungsi sebagai media penyimpanan data pada komputer. Memori ini tebagi atas dua macam, yaitu Read Only Memory (ROM) dan Random Access Memory (RAM).

Read Only Memory (ROM). Sesuai namanya, ini adalah memori yang hanya bisa dibaca, tidak dapat diubah dan dihapus, dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM.
Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik.

Random Access Memory (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random . RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemrosesan data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti disket, harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.
 
Bentuk RAM secara fisik adalah rangkaian elektronik semacam chip. Untuk memasang RAM ke komputer dengan memasukannya ke bagian slot RAM (ada yang menyebut sebagai bank) di motherboard / mainboard. Jenis slot RAM ini berbeda-beda tergantung pada jenis RAM-nya.
 
 
Sumber : http://om-narwan.blogspot.com/2012/02/apa-yang-di-maksud-dengan-memory.html
Nama         : Dyah Perwita Andamari
No. Absen : 06
Kelas         : 9B